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VTuberが好きな方必見!
「3DCGのMVが完成するまで」を徹底解剖!
多くのミュージックビデオやバーチャルライブを手掛けるテクニカルアーティスト、Murasaqi氏と一緒に3DCGのミュージックビデオがどんな順番で作られていて、どれくらいの人が動いているのか?や、大事にしないといけない考え方など、ミュージックビデオを作るための手順を、実際に制作した作品の制作過程を見せながらトークしていきます。
【中学生・高校生限定】
■タイムスケジュール
初めてご参加の方 12:00集合 ※学校説明会・校舎見学あり
2回以上ご参加されている方 13:15集合
13:30〜15:00 スペシャル講義&先生へ質問タイム
15:00〜 なんでも個別相談会
開催日程
Guest
Murasaqi
大学卒業後、フリーランスのTechnical Artist / CGアーティストとして活動開始。
2022年に 株式会社Iridescentを設立。
主にリアルタイムCGの演出制作とシステム開発を得意とし、セクションを横断して制作を行う。
近年はVTuberライブといったリアルタイムのキャラクターCGコンテンツ制作リードや、幅広い分野の制作に従事した経験を活かしたディレクション・プロデュース業務も行っており、クリエイティブにおける複雑な課題解決に向き合っている。
Guest
KVA
2018年から現在進行形でVTuberのライブ制作や楽曲制作に携わる3人による講師ユニット。
100名規模のファンミーティングから数千人規模のライブまで、制作に携わったライブ/イベントは100本以上を超える。
それぞれの領域の現場の最前線で活動を行いながら常に業界の今を更新し続けている。
2024年4月より新専攻 「VTuberエンターテイメント本科」スタート!
新しいエンターテイメントを創ろう!
エンターテイメント業界は次のステージへ。
最先端のテクノロジーと教育で、メタバース空間で活躍する人材を育成する「VTuberエンターテイメント本科」が2024年4月よりスタートします。VTuberやバーチャル・シンガー、ボカロPを育成し、外見や性別、年齢、障害に関わらず、自由に表現したい方、ほとんどの方が未経験からスタートです。一緒に新しいエンターテイメントを創りましょう。
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